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【图】自由之心
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自由之心 iOS

自由之心 简介

一个佣兵的奇幻冒险之旅

【游戏介绍】
自由之心是一款横版的2D动作RPG游戏。在游戏中,玩家将会体验到街机般的操作感,以佣兵的身份在一片魔幻大路上结识同伴,驯养宠物,自由探索,挑战强敌,最终成就一段传奇。

故事讲述了一位身手不凡的佣兵,接受了一位商人的委托——杀死盗贼头领,在佣兵即将杀死强盗头领之际,盗贼头领告诉了佣兵一个秘密,在不远处的一个古老的石门后存在着价值连城的宝藏,佣兵放过了他,并与其一起进入了石门内部——一个古老而阴暗的祭坛,随着他们的到来,祭坛顶端的石棺开始发光,古老而邪恶的怪物随之苏醒,佣兵与盗贼首领历经苦难,最终战胜了它,也获得了宝物,但随着对宝物的贪婪,盗贼头领夺走了宝物,并击伤了佣兵;在兴奋之余,突然出现的机关刺穿了盗贼头领的身体,夺走了他的生命;而佣兵,却看到了一个身穿黑袍的神秘人出现在他的眼前,神秘人赋予了佣兵不死的能力,但同时,一个巨大的阴谋也逐渐浮出水面……

【游戏特色】
经典复古的欧美魔幻画风
中古世纪风的精美画面,在众多场景中展开一段奇幻的冒险

街机般的操作体验
跳线,武器弹反,流畅的人物动作与可自由搭配的技能,带给玩家多样化的操作感;

可自由探索的未知世界
穿越丛林与墓穴,深入未知的古堡与荒野,完成一个又一个的惊险任务

多样化的BOSS战
面对各种强大的敌人,以不同的战斗策略获得高额奖励

自由之心 类似 +

进攻之神苹果官网最新版下载,■不盯也会自动成长的英雄 ■放养型游戏的复仇者联盟 ■中年骑士金奉植、无尽的台阶、卡通999、猎人库尔、勇士在进行中

【图】进攻之神
进攻之神

无尽远征苹果官网最新版下载,【推荐环境】 适用于iOS8.0或以上的操作系统,推荐iOS12.0或以上的操作系统。 适用于iPhone6s或以上的机型,推荐iPhoneX或以上机型,将带来最舒适流畅的体验。 【游戏介绍】 《无尽远征》是一款由腾讯代理、雷芒工作室研发的奇幻冒险MMO手游。开发者倾尽才华与激情建造了这个神奇的世界:独一无二的手绘画风,史诗地城的日夜鏖战,争夺天下的激烈对抗。在这个世界里,鲜衣怒马快意驰骋,与伙伴一起谱写属于自己的史诗吧! 【游戏特色】 1. 奇幻手绘世界 从草原到雪山,从沙漠到海湾,从雨林到火山,每一片小草都是手绘,每一段旅程都是风景,每一个角落都有故事。 2. 走心原创故事 命运?爱情?亲情?欺骗?背叛?救赎?只要爱与勇气不变,就能经历心灵成长的冒险。 3. 精彩史诗副本 地图大炮、邪月狼人、飞天磁场、双子兄弟、大魔术师、万恶之源。数十个强大地城首领准备了史诗大戏,你和战友准备好了吗? 4. 百变战斗策略 暴力输出秒变控制狂人,厚皮坦克切换狂暴战士,神圣治疗也能暗影杀伤,丰富的技能天赋,配合多样的平衡赛制,引领冒险开荒。 5. 丰富收集养成 自定技能、稀有随从、神奇坐骑、罕见配方、百变幻化、逗趣玩具、收藏空间,满满个性秀场。 6. 真挚战友情谊 有过朋友吗?有过战友吗?并肩作战对抗最强大的敌人,危难之中不离不弃,胜利之后紧紧相拥,加入温暖大集体吧。

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无尽远征

动如脱兔-渣兔三秒钟苹果官网最新版下载,能无限搭配道具的Roguelike,才是 “真• Roguelike”!

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动如脱兔-渣兔三秒钟

双生视界苹果官网最新版下载,【游戏剧情】 20XX年,七块巨大的结晶从天而降,生长出大片结晶矿覆盖地表。 结晶最初被认为可利用的全新能源,但突然间开始疯狂生长,将人类感染成可怖的“晶骸”。 短短数周间,半个地球陷入崩溃。这即是被称为“大爆发”的人类历史转折点。

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双生视界

魂之刃:巨龙城堡苹果官网最新版下载,【设备要求】:游戏需2GB运营内存,建议使用iPhone6s及以上,iPad Air2及以上设备。 【付费下载买断制游戏】:购买游戏即可体验全部游戏章节,获得“黎明审判”时装和10个神之眷顾。

【图】魂之刃:巨龙城堡
魂之刃:巨龙城堡

异化之地苹果官网最新版下载,【开发者的话】 为什么国内网游如此之多,而单机却寥寥无几?这个问题曾经一直让我非常不解。 我一直认为,游戏跟影视作品一样,都是文化产物。影视作品百花齐放,有连续剧也有电影,有文艺片也有爆米花片,有低俗欢快的也有高雅深奥的,各有各的观看体验。网游固然有它的魅力,它让我们获得了社交的快乐,而单机游戏,也能提供超高质量的单机体验。两者的体验各有千秋,为什么国内单机游戏就这么少? 直到我自己做了一款单机,才明白当中的一些原因。 作为一个动作游戏爱好者,我天然地喜爱制作精良的单机大作,鬼泣、战神、血源等通关次数不少于3遍,即使一张卡带几百大洋,也觉得值得。 所以,当我有机会做一款游戏的时候,我不假思索地选择了单机。 结果呢? 我们吃着泡面干了大半年,直到游戏有了雏形,拿着demo去找代理商时,我才发现了单机游戏所面临的窘境。 “单机游戏!?做不起做不起,告辞告辞。” “且慢!现在手游不是很流行买量吗?我们画面这么特别,应该能试试。” “呵,你知道找大哥皇城pk的《xx传x》买个量要多少钱么?” “很贵吗?我觉得几块钱买一个说不定也能回本,我们游戏卖便宜点,回本没问题吧。” “几百块买一个。” “……” “那不考虑买量吧,我觉得现在的玩家挺支持单机游戏的,只要我们游戏做得好玩,总有玩家支持吧。” “说这么多,就你头铁,那我问你,怎么解决盗版破解的问题?” “……” 说一千道一万,单机游戏这么难赚钱。 这谁顶得住啊! 第二天,我屁颠屁颠地回到工作室,召开了紧急会议。 “咳,现在这市场,单机太难赚到钱了,我觉得我们这游戏啊,大家都说画面可以,不如……趁早改改,做成网游,还可能有机会赚点?” 数值策划:“有冇搞错!?我们整个游戏的架构都定型了,现在做网游,跟推倒重做没区别。” 程序老哥摸了摸稀疏的头发:“要不,做内购吧,说不定,能顶得住。” “行吧!” 后来,我们开始研究网络游戏的付费设计,我也渐渐发现了一件事情。 网游真正恶心人的,是为了诱惑付费而设置的卡关点、是为了收入强行切割游戏的原有内容、是各种牺牲游戏原有的体验而增加的付费点。 氪金不是原罪,“逼氪”才是大家痛恨的根源。 那么,如果不去干预卡关点,保持游戏原本的体验去增加付费点呢?如果一款游戏玩到最后,土豪氪金玩得开心,技术帝白嫖秀得飞起,玩家还会不会因为加了内购而喷呢?我觉得不会。 于是,我们将原本可体验的4名角色进行拆分,大家花1块钱或者免费就能用1名角色体验游戏,再根据游戏内容去考虑其他付费角色。此外,我们在原本的内容基础上,增加了碎片购买、内购道具与特权,目的也是希望愿意支持我们的大佬能够升级游戏体验。 当然,即便是不氪金,也可以获得游戏最基本的体验,游戏嘛,最重要是要开心。 游戏即将iOS上线了,你说我后不后悔做了个单机?其实我还挺自豪的,只不过啊…… 做单机,真的叫人头秃。 ——写于iOS上线前7天

【图】异化之地
异化之地

#COMPASS 战斗天赋解析系统苹果官网最新版下载,这里是战斗社区「#COMPASS」, 世界各地的玩家在此通过战斗进行交流。 那么在开始前,先来了解下我们的社区规则吧!

【图】#COMPASS 战斗天赋解析系统
#COMPASS 战斗天赋解析系统

魔渊之刃苹果官网最新版下载,暗黑深渊,一刃入魂! 魔潮将至,到处是残暴的魔物,而你作为被选中的封魔人,需要跳入时刻变化的暗黑深渊,构筑最适合你的武器和装备套路,凭借操作战胜每一个魔物,进入深渊更深处。

【图】魔渊之刃
魔渊之刃

新神魔大路苹果官网最新版下载,全服见证婚礼,极限随机副本开启!《新神魔大路》重磅资料片上线!独家定制你的浪漫婚典,全服将见证每一位伴侣的誓约;全随机极限秘境开启,不知又有哪些危险等着你,团队决策配合才是活下去的关键;全大路开放跑商,可以跨种族、跨地区交易,货通天下,做大自己的生意!噩梦游乐场开启,又有什么等待着你? 魔幻史诗燃战手游《新神魔大路》采用“编年体大事件”多线叙事结构,环境/建筑/服饰/典故传说……根据当地人文特色而截然不同。100+族群势力、以服务器为单位进行领地争夺的公会大军团战,还有荒野生灵、敌对势力、系统级NPC军团带来的威胁,技能天赋自由组合,职业自由切换,亲身参与游戏进程,体验热血的征伐人生;征战之余,体验全景飞行下的空中世界,探索异域秘闻,狩猎打渔/捕获养成/酿酒/全资源交易等多维生活方式,或是成为战斗狂人/护妹使者/Tony老师……多元人生爱好自由选择。

【图】新神魔大路
新神魔大路

黑龙波:觉醒-复古高爆魔幻RPG手游苹果官网最新版下载,经典国民魔幻游戏强势首发!原创黑金装备进阶,属性自动成长,战力极速飙升,快和兄弟们一起来,争夺BOSS,瓜分神装;

【图】黑龙波:觉醒-复古高爆魔幻RPG手游
黑龙波:觉醒-复古高爆魔幻RPG手游

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相关评论(50)

释一一言

一个单机游戏,吃相比网游还难看!

优雅的武者

第一关就挂了,战斗的时候大招无限被打断玩个毛,好无聊的游戏

云软

垃圾游戏,不充钱没个玩,被怪打的各种硬直,怪是各种霸体,设计游戏的咋想的,这种设计得把裤衩赔进去,开发游戏的跟公司有仇吧

尛妖孽

除了充钱有点乐趣,游戏体验就是渣渣,方向键和技能键设置都做不好,还谈啥游戏乐趣?游戏每天除了扫荡就没事可做,箱子给你一堆没钥匙有毛用?钥匙和铜钱又贵得离谱,简直就是吸血鬼🧛‍♂️

陶长松

总体评价不错 主线任务完了就没任务了。希望出一些东西增加可玩性。比如 野外boos。支线任务。 每日任务。多给些奖励。扫荡太贵了感觉。

戏遇

有难度可玩性高

跨越七海的沨

关卡又臭又长,小兵有时候比boss更难打!

的惊喜就是

金币太少,每天刷副本太恶心了 重复那么多次,金币获取少 ,等级提升过快,支线任务几乎是无,这不是一条主线走到黑?那还有什么可玩性,靠肝吗,能有几个玩家能顺着这种思路去肝

砌筑看婵笨

其他不闪退‘就是竞技场伙伴模式闪退严重。次次都闪退。苹果iPad最新机器都不行。果断删除游戏。亏了没充钱。要不又扔了。

乱世巨星

好恶心的横版

裁一决一者

玩起来很不流畅(是推剧情)甚至不知道怎么平衡的,能打第一关传奇,不一定能打第二关困难………关卡特别乱。收益差N倍乱七八遭的,各种大僵直

hfjiridiudjdjejje

我战力6000能打1w7战力的关卡,你们这些手残居然说难,还有估计你们都是小学生吧?没玩过最早游戏机上的幽游白书吧?游戏商都说了是致敬那时经典的幽游白书的上下屏跳跃的方式的,你们这些不懂的就别乱评论了好吗? 这游戏评论跌倒谷底了,,,,哎,,希望不会倒闭,游戏商请你们加油改进,力挽狂澜。 本来五星现在只能一星了,简单的更新你们都搞不好,更了半天还是没更新好。。。气人

各式爱德华兹

真的是笑死我了 不知道做这个游戏的人脑子里在想啥 装的粑粑吗

tuziha1

不想花钱就只能无限无限刷,提升还特别小,土匪基地那里,最后一关我一个都不容易打,又会晕又会击飞的boss,你给我整三个什么意思?角色武器升级到紫色要30万一个,那么问题来了,30万钱币要肝多久?

怒视你的金针菇

玩的好好的,也不卡很流畅就莫名其妙闪退了,刷图刷到一半掉,在城市走路也掉,抽卡又掉,模仿掉线城么

I m afraid

其他的我都不说了,这踏马竞技场什么垃圾都能赢,老子四万战力,打不赢对方一万多战力的,二万多战力的就更不用说,三万以上战力基本能全胜我,真的是实力劝退,你们的游戏太有实力了,删删删!

包庇的等待

冲了6元,1万8战力,已经打过12万战力的本了。过关技巧就是你们认为最没用的y轴跳跃和格挡反击。自己不动脑筋要怪游戏不行,太弟弟了。这游戏一定不能正面硬钢

握手颤

不愧是龙渊,代理一部游戏毁一部游戏。还看到了有被迷惑的还以为聚爆是龙渊开发的…笑死个人,雷亚这辈子做的最后悔的决定绝对就是找了龙渊当代理商:)

琪哥哥

玩了两关果断卸载,策划自己玩玩试试,哈哈

ForeverIUIU

预约完玩了3分钟退出删除,这个上下走位仿佛nt,都0202年了,是技术实现不了还是策划的nt设计啊,吐了

三角绞

有点抄袭守护英雄,美工有待提高

非常玩

就是来骗钱的 完全没有什么游戏体验 不花钱什么都不行

sqzf

随便删除玩家伙伴碎片 客服什么也管不了 希望游戏赶紧倒闭

虎斑喵皇

对于一款不是站桩丢技能且每一个怪物都有自己的攻击模式和特性,特点的游戏而言是一款用心的游戏。 游戏可玩度很高但同时上手难度相对较大。对于不想花钱的玩家来说 ,游戏中金币可以刷关卡累积,技术可以慢慢磨练。本人只冲了24元,再被怪虐到几次想要放弃,可见游戏难度之高。 同时玩进去不会感觉到比目前市面上所有华而不实的站桩游戏好玩太多太多,但对于这个浮躁的社会,一切都只想超近道投机取巧的现实,这款却游戏背道而驰,所以这么低的评分不是游戏本身品质不好而是玩家本身没有耐心。

我和权志龙五五开

游戏boss的控制技能太多 本身并没有设计抗性一类的机制 闪避技能还有很长的CD 基本后期打boss 就是一直挨打 导致游戏体验很差 然后宝箱也是一个槽点 本来就是割草类的游戏 奖励都东西太少 玩家很快就会感到疲惫 希望游戏策划能好好重视 美术做的其实可圈可点 所以希望能在玩家体验上多下点功夫

小虎没那么厉害

下载玩了,特意来评1星的游戏还真少。说实话,这游戏还没20多年前的街机做的好!

dianzibb

难度可能太大了,怪物一直在打,不给任何还手机会,再见

调的铅笔

垃圾游戏,开始就逼你退游!刚开始就那么高难度!!

为什么不承包鱼塘

预订了,下了,玩到14级。打到那个什么秘境,卡了,充了6块的,18块的,毛线用没有,纯属浪费钱。 所有的动作就像贴画一帧一帧的贴上去一样僵硬,招式很华丽,并不能改变没有Y轴的缺点,两条横轴,九几年人日本游戏都不玩这个了你现在还来弄个挖坟吗? 还有人说是为了致敬《守护英雄》,《幽游白书》您呐快一边歇着吧!有兴趣的去翻一翻这两游戏的视频,或者有条件去玩一下,人家上世纪九十年代的游戏人物建模,美工,剧情,每个人物的特色招式设计,动作流畅度,打击感,地上到空中的连招,对空间的把控,易上手程度,哪一项不秒你十万八千里。快别帮国人致敬了,真丢人🤥真的! 别浪费时间下载,良心忠告!

翻牌子看看问题

44级人物,最下面沙漠明珠的最后一关boos,打一下半血,召唤小怪打一下三分之一血,宠物直接被秒,前面除第9关所有关卡3星过,搞不懂一点平衡没有

xx10087

sx游戏,我原来玩的存档都没了,第二次登的时候需要重新建角色,所以…… 真的,卸了,无奈,亏着第一次玩的时间不多,要不然得亏死。

用户

角色不能保存吗?现在居然还有不能存档的游戏,奇迹啊!!!!!!!!!

yw j 123

游戏每次打到结束的时候就闪退,是真的恶心

Sky1999

不敢相信聚爆的公司能做出比垃圾还垃圾的游戏

铜锣湾的日子

僵硬

678cc

垃圾游戏,晕你吗6秒钟,反击技能点半天没有反应,砖石不好挣,只有充钱,你开发游戏,连人数都不够,还收什么钱?你说你一个联网游戏,为啥不怎个组队的?就单机副本,加一个保保,实在是肝不动了,卸载了!

sssshhshshshhshs

玩游戏最烦无极限闪退 能给负分绝不给1分

米哈游的飓风

冲级1600元的骨灰级玩家,给你们中肯的建议。 先说好的方面,前期的引导剧情,游戏画风画质都不错,角色技能也很炸裂,这几点符合了大部分玩家的幻想。 差的方面: 1.首先是游戏模式过于单一,人物、佣兵、武器升级升阶,一堆重复的副本,然后就没了?这点太糟糕了,毫无持续性,短小而无力,有一种半成品的感觉,去看看其他游戏,活动一大堆,副本内容多样化,这点太欠缺。 2.目前版本的巨大问题是氪金和打击感,氪金在于金币不够用,我第一次花费了10000钻买了最高档位280万金币,结果你猜怎么着,很快用完了,然而我再去看的时候,发现再买280万金币只需要1000钻了…. 这点我直接给你们判无期,玩家觉得被戏耍,不能这样做懂吗? 打击感,攻击速度太慢!技能衔接的空白期太长了!十分怪异,左侧摇杆不灵活、按技能会经常误按到闪避键。 小问题: 出城后副本一堆,零散的分布在四周,我根本不知道哪里是哪里。 小细节缺少指引,比如我就一直打怪吗?接下来干什么能不能有个提示之类的。 武器界面,升阶装备材料获取能否给个链接跳转到副本,方便扫荡,这些都是基本问题。 总结: 给四星因为这个游戏明显有潜质,可惜做坏了。我算是骨灰级玩家了,我的点评都是满满的干货,告诉你们,现在的游戏环境,多去玩一下其他游戏,你们有其他公司没有的优势(打造精品的执念)缺少了快速捕捉当下最流行的游戏机制,或许是不屑?但是要多方结合,为自己所用,方能成就经典。

叶落知秋

原以为是个类似地下城与勇士的好游戏,玩了几个小时后很失望。不氪金战力上不去连普通难度的主线关卡都打不过去,注意是打不过去!装备强化很费金币尽管最近有一折钻石换金币活动还是不够用。竞技场也很失败要么主角打电脑,要么随从对战。排名也没额外奖励。总之没法正常游戏,很失败。

SAI2756

打击音频还算接受,但是辛辛苦苦打了个开头,然后更新,认证后,啥都从头来?什么概念?我们玩家的时间就不是时间吗?感觉可以删游戏了!

立绘很美

那游戏金币怎么回事啊?打断手也不够用,这是增加游戏的可持续发展速度?升一级装备的金币需打一小时,还限次数。用钻石换?那你得有钻石任务给玩家啊,只有土豪能有游戏体验?

平安银行贷款业务经理

亏我还预约了!搞的真的一样!横版游戏里没有比它差的了

龙马的狂树卫士

一星都多

从兼收并蓄

连续打几个小时图还没刷一半!背包四百多个紫色箱子一百多橙色箱子,把👨🏻‍🦳整笑了,赶紧凉凉

hdhcbcj

才上手体验几天,重新登入就没数据了,我去,真没劲

恋人的翅膀

一星不能再多了!动作僵硬的一比!y轴这种让人惊奇的走位方式……关键是闪避还有冷却时间!!不能理解!!

夯实哥哥

垃圾玩意

MonoXP

剧情老套,各种断片,动作僵硬,2d游戏也请认真做,升级系统一看就是页游的味道

风回忆

这游戏太难了!设计师就是想让玩家多氪金!按键也不行,按躲避人物还在攻击!竞技场一个金色人物就可以虐你六个人!毫无游戏平衡感

hadessssszzz

这种游戏是怎么顶到推荐榜的?

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