文明时代

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文明时代 简介

文明时代是回合制策略游戏,在游戏里你需要征服世界.

Age of Civilizations is a turn-based strategy game in which your object is to dominate the world.

• Maps:
– Earth | [342 Provinces]
– Kepler-22b | [404 Provinces]

• Orders are submitted before each round. The number of orders you can submit during each round is limited by your Movement Points for that round.
• After orders are submitted, civilizations execute actions in turn order, which is randomized at the start of each round.

• Map
– The capital is the most important province in a civilization. If you lose your capital for 3 turns, your civilization will no longer exist. If you capture another civilization’s capital, you obtain all of its provinces. Capitals have a defensive bonus: +15% and an offensive bonus: +15%. Capitals have all buildings already constructed.
– Transparent provinces are neutral. Provinces with color belong to other civilizations.
– You can scale the map. To go back to the standard scale, double tap the map. If scale is other than standard on minimap you can see ‘!’ in top right.
– Use the Economy and Population buttons to view each province’s Economy and Population values. Use the diplomacy button to view each province’s owner and engage in diplomacy (see Orders- Diplomacy View).

• Treasury
– Money is added to your treasury through income tax, which is based off your civilization’s total population and economy. Money is subracted from your treasury for military upkeep, which is based off your amount of military units (units at sea have a higher upkeep than units on land).

• Orders – Normal View
– Move: move units from one province to another. You can move between provinces you control or attack another civilization’s province.
– Recruit: recruit units from the selected province. This costs money and is limited by the population of the province. Recruiting from a province reduces its population.
– Build: construct a building in the selected province (see Building Types). This costs money.
– Disband: remove units from the selected province. This decreases military upkeep.
– Vassal: creates a vassal state with another civilization.
– Annex: brings a vassal state back under your full control.

• Orders – Diplomacy View
– War: declare war on a civilization.
– Peace: submit a peace offer to a civilization. If accepted, your civilizations will no longer be at war.
– Pact: submit a pact offer to a civilization. If accepted, the civilizations cannot attack each other for five rounds. This can be canceled through a War order one round in advance.
– Alliance: submit an alliance offer to a civilization. If accepted, that civilization will aid you in your military efforts. Use the War order to let allies know who your targets are.
– Kick: end an alliance with a civilization.
– Support: give money to a civilization.

• Building Types
– Fort: gives a province a defense bonus.
– Watch tower: allows you to see army numbers in neighboring provinces.
– Port: allows units to move into the sea. Units at sea can move back onto any land province, even if it doesn’t have a port.

• 193 Civilizations
• Vassals
• Offline and Online achievements
• Offline and Online Hall of Fame
• Google Play Game Services leaderboards and achievements!
• Random placment
• Random fill
• Random games

• Scenarios:
– Modern world
– Modern world Full
– World war I
– World war I Full
– World war II
– World war II Full
– Custom scenarios!

• Three different types of fog of war:
– Off
– Standard
– Full

• Tutorial

• Available languages
– 简体中文
– 繁體中文
– Čeština
– English
– Español
– Deutsch
– Français
– Italiano
– 日本語
– Nederlands
– Polish

– Russian
– 한국어
– Türkçe
– العربية

Contact: jakowskidev@gmail.com

文明时代 中文简介

不同文明时代是一个以你的目标是支配世界为目标的基于转向的战略游戏,在这个游戏中,你的目标是控制世界地图:地球地图(342个省)开普勒404省。在每一轮之前。在每一轮中,您可以提交的命令数量受您在该轮中的移动点的限制。
•提交命令后,文明按顺序执行操作,并在每一轮开始时随机化。

•映射
-首都是文明中最重要的省份。如果你失去3个回合的资本,你的文明将不再存在。如果你占领了另一个文明的首都,你就获得了它的所有省份。首都有防御加成:+15%和进攻加成:+15%。首都的所有建筑都已建成。
-透明的省份是中立的。有颜色的省份属于其他文明。
-您可以缩放地图。要返回标准比例尺,请双击地图。如果比例尺不是标准的小地图,你可以看到!’在右上角。
-使用经济和人口按钮查看每个省的经济和人口值。使用“外交”按钮查看每个省的所有者并进行外交(请参见“命令-外交”视图)。

•财政部
-根据您的文明的总人口和经济,通过所得税将钱添加到您的财政部。从你的国库中提取资金用于军事维修,这是基于你的军事单位数量(海上单位的维修高于陆上单位)。

•命令-正常视图
-移动:将单位从一个省移动到另一个省。你可以在控制或攻击其他文明省份的省份之间移动。
-招募:从所选省份招募单位。这需要花钱,而且受到该省人口的限制。从一个省招募人员会减少其人口。
-建造:在选定的省建造一座建筑(见建筑类型)。这需要钱。
-解散:从所选省份中删除单位。这会减少军事维持。
-附庸:用另一个文明建立附庸国。
-附庸:将附庸国重新置于你的完全控制之下。

•命令-外交观点
-战争:向文明宣战。
-和平:向文明提交和平提议。如果被接受,你们的文明将不再处于战争状态。
-契约:向文明提交契约提议。如果被接受,文明之间就不能互相攻击五轮。这可以通过提前一轮的战争命令取消。
-联盟:向文明提交联盟提议。如果被接受,这个文明将帮助你的军事努力。使用战争命令让盟军知道你的目标是谁。
-踢:结束与文明的联盟。
-支援:给文明钱。

•建筑类型
-堡垒:给一个省份一个防御加成。
-观察塔:允许你看到邻近省份的军队数量。
-港口:允许部队进入大海。即使没有港口,海上部队也可以返回任何陆地省份。

•193个文明
•附庸
•离线和在线成就
•离线和在线名人堂
•谷歌游戏服务排行榜和成就!
•随机安抚
•随机填充
•随机游戏

•场景:
-现代世界
-现代世界完整
-第一次世界大战完整
-第二次世界大战完整
-自定义场景!

>-俄语العبية

联系方式:jakowskidev@gmail.com

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相关评论

Lee jason

我等到花都謝了,什麼時候出二代?

clannad fans

很赞

Songli Bai

二战苏联无敌了,民国干翻日本和东南亚,苏联占了几乎整个欧亚,美国占完美洲安心看海,英国龟缩岛上,南非非洲王。苏联撕协议宣民国,电脑钱太多怎么都打不过,连续两把都是被苏联暴打,其他国家永远看戏心态爆炸

已阅,狗屁不通

这游戏……有毒……根本停不下来……凌晨12点下载的,一直玩了个通宵……mmp第二天还有课……

孔晨鑫

希望这个是全世界的版本 从小一直玩这个游戏 他陪着我长大 一直用盗版 在这里说声抱歉

林志春

第二代几时出?

git sin

nice game!

xu wang

耐玩,有意思,interesting

VGL

ompuqno.

Roy Huang

杀时间666很好玩

荒草萧疏

有些剧本没有标出时间

Chris zhang

本属于ZG政党不赞同而已,爱国不爱党各位台湾同意?

Louis Yang

玩了很久忘记了时间,这是我见过最好的战略游戏

Ranger1012

上瘾

Mike Yin

很特别的一款策略游戏,值得一玩

Dale Yu

非常好玩,而且中午支持也非常棒

Wenbing LIU

相当无聊。

G max

我已经连续玩这个游戏几个月了,无数次通关,还是很喜欢。

灌水狗

very good

Chin Hoong Lee

花钱买,只是多点国家不如多些东西玩

Hin Ka Tsang

以手機遊戲來說,是不錯的,個人覺得附庸國的設定不太好,兵種亦較少,以兵力多少決定勝負的設定也欠戰略

Lee Adai

不要只是占领领地 很没意思 如内政方面 哪些人口 经济体拿来做什么 民心等等 希望内政多一点玩法

游兆愷

希望可以增加領地數量

SIUMING 1234

可以增加BGM

Choy Chun Fai

希望增加斯巴達

徐葛雷格里

有很多國家沒有在裡面,希望能增加,現今已經有200多個國家,不只96個…

李信樟

付了錢,跑了3分鍾下載不了……

coam kla

感覺AI不夠強阿希望能多讓AI之間結盟 這樣比較有挑戰性

SUNG YEH HSIEH

有音樂就更棒了。

Japan For

有外交

shane2223981

希望可以多加些場景 例如古文明 瑪雅 阿茲提克等

UngBill CHan

玩高難度的要認真思考,一直想要這種遊戲…如果出個古代版的更棒了/可以和其他連機戰個痛的話更正了…總之棒棒的

Sea Mer

很喜歡這個遊戲,線上服務也很好

路人乙

一款很不错的策略游戏,希望多添加一些和AI国家的交互,玩一局需要很多时间。。打起来很辛苦。地区和单位太多的时候会卡住

刘晨亮

难度有点大,要是有攻略就好了

Underhill

please support immersive mode

Nope Allaha

please support immersive mode

shengwen lu

能否支持中文?

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